GTA 6 mira o maior lançamento da história — data, trailers e o que é oficial

Previsto para 26 de maio de 2026 no PS5 e Xbox Series, GTA 6 retorna a Vice City/Leonida com Lucia e Jason. Rockstar fala em escala inédita e online para milhões; PC segue sem data.

Grand Theft Auto VI já nasce com rótulo de evento: a Rockstar cravou em uma vaga recente que prepara “o maior lançamento de jogo da história”. A frase apareceu num anúncio técnico e foi rapidamente capturada por sites especializados, apontando para uma estrutura online projetada para milhões de jogadores logo de cara.

No calendário, a própria Rockstar fixa a expectativa: 26 de maio de 2026, somente em PS5 e Xbox Series X|S — nada de PC na estreia, pelo menos por enquanto. É uma mudança de rota em relação à janela “2025” e sinal de que o estúdio prioriza polimento e estabilidade no lançamento.

Nos trailers, a volta a Vice City (agora no estado de Leonida) ganha cara de documentário criminal contemporâneo. A campanha acompanhando Lucia e Jason mistura crimes filmados por celulares, lives e TV local — uma leitura de 2020+ com humor ácido típico da série.

Para quem quer “mão na massa”, as pistas públicas sugerem um jogo mais sistêmico e denso: há menções a stealth mais útil, um Wanted (níveis de procurado) refinado e uma malha urbana que se estende a pântanos, estradas e parques nacionais — biomas que devem alterar perseguições e rotas de fuga. O mapa, pela leitura dos materiais oficiais e apuração da imprensa, tende a superar GTA V em escala e variedade. (O que é oficial está nos trailers; o resto é inferência jornalística.)

O componente online é peça-chave desde o dia 1. O texto da vaga fala em liderar a plataforma de dados que “garantirá uma experiência excepcional para milhões de jogadores”, reforçando que a infraestrutura de backend e telemetria será dimensionada para picos massivos — seja para o futuro GTA Online desta geração, seja para recursos conectados no modo solo.

No campo do impacto cultural, o Trailer 1 quebrou recorde de visualizações de um vídeo não musical em 24 horas no YouTube (93 milhões), sinal de tração orgânica difícil de replicar. Isso ajuda a explicar por que analistas tratam GTA 6 como “o evento mais importante da indústria recente”.

Essa tração se converte em projeções agressivas: a DFC Intelligence estima US$ 3,2 bilhões no 1º ano (com > US$ 1 bi só em pré-venda). São números de terceiros — úteis para medir apetite, não para cravar resultado. De todo modo, a base de GTA V (um dos produtos de entretenimento mais lucrativos de todos os tempos) eleva a régua para a sequência.

Por fim, um lembrete de status: oficial são a data, as plataformas e o que aparece nos trailers; análise é o que a imprensa infere sobre sistemas/mundo; rumor são preços e pacotes de edição ainda não confirmados. Até lá, o que dá para afirmar é que GTA 6 chega com ambição de escopo e de tecnologia para transformar Vice City em um ecossistema vivo — e, se a infraestrutura corresponder, em um playground que evolui por anos.

Equipe de Noticias e Tecnologia do Diário do Norte.

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