Insomniac mira 2026 para Wolverine e prepara spin-off de Venom — o que é oficial, o que é rumor, timeline e nossas apostas

Teaser de 2021 confirmou Marvel’s Wolverine no PS5; imprensa aponta janela de 2026 e um jogo solo do Venom. A Sony/Insomniac ainda não anunciaram datas.

A Insomniac Games voltou ao centro das atenções do mundo dos games com relatos de que Marvel’s Wolverine pode chegar em 2026 no PS5 — e que um spin-off do Venom estaria na fila logo depois. As informações circulam na imprensa internacional e foram repercutidas no Brasil pelo Voxel/TecMundo; por enquanto, Sony e Insomniac não confirmam datas ou novos projetos além do que já foi oficialmente anunciado.

O que há de oficial: Marvel’s Wolverine foi revelado no PlayStation Showcase de 9 de setembro de 2021 como um jogo standalone para PS5, dirigido por Brian Horton (creative director) e Cameron Christian (game director). No anúncio, o estúdio disse querer “respeitar o DNA” do personagem e, ao mesmo tempo, imprimir o próprio espírito criativo — mas sem comprometer uma data de lançamento.

Parte do entusiasmo em torno do projeto vem do currículo recente da Insomniac no universo Marvel. Marvel’s Spider-Man (2018) estabeleceu a base de exploração e combate que conquistou o público no PS4, enquanto Marvel’s Spider-Man 2 (2023) estreou no PS5 com desempenho recorde: 2,5 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, tornando-se o jogo de PlayStation Studios de venda mais rápida até então.

Já do lado dos rumores, veículos como o VGC afirmam que Wolverine está “mirando 2026” e que um jogo solo do Venom — figura central da sequência de 2023 — viria na sequência. O Voxel/TecMundo ecoa a história e atribui a apuração a fontes do noticiário internacional; nada disso, porém, foi formalizado pela Sony ou pela desenvolvedora até agora.

Numa linha do tempo enxuta: em 2018, Spider-Man chega ao PS4; em 2021, Wolverine é anunciado no Showcase; em outubro de 2023, Spider-Man 2 estreia e quebra recordes; e, em 15 de setembro de 2025, surge a nova onda de reportagens apontando Wolverine em 2026 e um possível spin-off do Venom. Até aqui, permanece a distinção clara entre o que é comunicado oficialmente e o que segue como expectativa do mercado.

Quanto às apostas de gameplay, a leitura editorial é que a Insomniac deve apostar em combate corpo-a-corpo pesado, com ênfase em esquivas, contra-ataques e finalizações com as garras, num tom mais adulto do que o visto em Spider-Man — coerente com o discurso do estúdio sobre respeitar o “DNA” do Logan. O teaser de 2021, ambientado num bar surrado que muitos interpretam como Madripoor, alimenta a ideia de áreas semiabertas com exploração terrestre, infiltração e lutas em curta distância. É razoável esperar também uso intenso do DualSense para transmitir impacto e o healing factor se manifestando em combate — extrapolação baseada no histórico técnico do estúdio no PS5. (Especulações fundamentadas no material oficial e em análises especializadas.)

Em resumo, o que está na mesa hoje é um quadro misto: oficialmente, Wolverine existe, é de PS5, tem direção definida e segue sem data; extraoficialmente, a janela de 2026 e um projeto do Venom estão no radar das publicações. Enquanto não houver anúncio formal, vale tratar tudo como rumor — e acompanhar os próximos eventos da PlayStation, onde novidades costumam aparecer primeiro.

Equipe de Noticias e Tecnologia do Diário do Norte.

A seguir leia

Na segunda-feira, 22, a coluna alertou para a mudança de cenário do Remo na Série B. Saía o discurso do acesso e entra em cena a necessidade de garantir permanência.